Albergado en:
 dotsrc.org
|
|
Última versión
La última versión funciona bajo DOS, Unix
(Linux, FreeBSD, Irix, Solaris, Darwin), Windows,
BeOS, QNX y MacOS X. Puede leer el log completo de cambios.
Si prefiere actualizarse medante diffs desde una versión en
desarrollo anterior, vaya a la
página de versiones antiguas.
Si prefiere obtener Allegro por SVN, vaya a la página de SVN. También
puede descargar de esta página muestras semanales del SVN en caso
de que no pueda usar SVN directamente.
Hay una rama estable y otra rama de desarrollo. Use la rama estable
para las versiones finales de su software y por favor use la rama
de desarrollo para su trabajo diario, para poder disfrutar de todas
las mejoras y ayudar a verificar el código antes de que sea marcado
como seguro y estable.
Desde la versión 3.12, Allegro ha adoptado el mismo esquema de
numeración que el núcleo Linux, el cual usa tres números. El primer
número indica una versión mayor. Diferencias en este número normalmente
indican cambios importantes. El segundo número indica si la versión es
estable (número par) o inestable (número impar). Finalmente el tercer
número indica pequeñas diferencias entre versiones.
Los principales ficheros con el código fuente incluyen instrucciones
sobre cómo compilar Allegro para cada una de las plataformas
soportadas. Éstas existen como ficheros .txt individuales en el
subdirectorio docs/build. También puede acceder a ellas online si va
a la sección de documentación API
y selecciona la versión HTML donde podrá leer el fichero "readme"
con enlaces a las instrucciones de compilación.
| alldata.zip |
360k |
Este fichero contiene los datos que necesita la demo de Allegro. Sólo
tiene que bajarse esto si obtuvo una versión WIP de la librería,
o si se actualizó a la última versión mediante diffs, ya que estos
no incluyen el fichero de datos para ahorrar espacio.
|
| dx70_min.zip |
440k |
Puede tener problemas al compilar la DLL de Allegro si no tiene
la versión correcta de la librería DirectX SDK y sus ficheros
de cabecera. Este fichero contiene una versión mínima del SDK de
DirectX 7 necesaria para que compile usted mismo la DLL.
Sólo para Windows.
|
| dx70_mgw.zip |
243k |
Este fichero contiene la versión mínima del SDK de DirectX 7 para
MinGW.
Sólo para Windows.
|
| dx80_mgw.zip |
442k |
Este fichero contiene la versión mínima del SDK de DirectX 8 para
MinGW.
Sólo para Windows.
|
| dx70_dmc.zip |
234k |
This file contains the minimal version of the DirectX 7 SDK for
Digital Mars C/C++.
Sólo para Windows.
|
|
|
Versión binaria (sólo para Windows)
|
| Paquete binario de Allegro |
El paquete allegro-bin de SourceForge contiene varias distribuciones
binarias de Allegro para Windows. Sólo las necesita si su compilador
es incapaz de producir la DLL de Allegro (como Borland). Para
usar, descomprima el paquete en un directorio temporal y siga las
instrucciones que encontrará dentro.
|
| http://devpaks.org/ |
Michal Molhanec mantiene un repositorio Devpak, donde puede conseguir
un paquete precompilado de la librería para MinGW y Dev-C++.
Tenga en cuenta que los Devpak de Allegro también están replicados en el
paquete allegro-bin de SourceForge. Si la página web Devpak no funciona,
pruebe el enlace de la entrada anterior.
|
| http://www.allegro.cc/files/ |
Matthew Leverton ha precompilado paquetes para muchos compiladores
de Windows y ofrece sus descargas en diferentes formatos.
|
| Binarios de Retrospec |
Los chicos de la comunidad Retrospec han creado sus propias versiones
binarias de Allegro y muchas otras librerías útiles como FBlend u
OpenLayer, ofreciendo versiones para varios compiladores de Windows.
|
|
|
Versión binaria (sólo distribuciones Linux)
|
|
|