Allegro biblioteka do programowania gier


Support This Project
Utrzymywane przez: dotsrc.org
dotsrc.org

  
Sorry, but this language is not maintained any more. If you would like to become a web translator and update the Allegro web for your language, please inform yourself in the webmasters section.

Tutoriale

Jeżeli chcesz dodać link do tej strony, lub jakiś link jest martwy i powinien być usnięty lub poprawiony prosimy o powiadomienia na adres zamieszczony do dole strony.
Allegro Vivace - Podręcznik dla początkujących w robieniu gier w Allegro i DJGPP napisany przez George'a Foot'a.

Tutorial Allegro 3d - Wprowadzenie do 3d wraz z ex3d.c zrobione przez Tero Parvinen'a.

Garniec złota... - Informacje jak używać trybów truecolor.

Programowanie w Allegro i STL - (copy) - Tutorial o obiektowo orientowanym programowaniu gier napisany przez Ove Kåven'a. This tutorial was written long ago with RHIDE in mind when Allegro was available only for DJGPP, but you can still use it with the current Allegro if you keep in mind that there is a truecolor bug when you use 4.0 and posterior Allegro versions.

Jak programować gry - Tutorial/zastaw przykładów zrobiony przez George'a Foot'a.

Efekty świetlne. - Rożne podejścia do problemu oświetlenia w czasie rzeczywistym.

Redukcja palety. - Informacje jak zredukować kolory w grupie obrazków używająć narzędzi FixPal i Smacker napisane przez Grzegorza Adama Hankiewicza.

Tajemnice ex3d. - Tutorial 3D napisany przez Robin'a Burrows'a.

Allegro Hacker's Guide - Informacje o programowaniu kodu źródłowego biblioteki.

Wytyczne na temat przenośnoszenia programów. - Sugestie na temat maksymalizacji możliwości przenoszenia programów Allegro.

The making of the X-wing demo - This article written by Marco Monster discusses the development of an Allegro demo program to illustrate the use of 3d texture mapped models. Includes an introduction to BSP-trees. Source code is also provided.

Jak zrobić pong'a? - Tutorial wyjaśniający jak zrobić Ponga w DJGPP i Allegro.

Tutorial tworzenia gier - Tutorial o tworzeniu gier w C z Allegro, napisany po francusku.

Allegro tutorial - It contains everything to start with Allegro (in French).

Pixelate - Magazyn gier online rozpoczęty w Marcu 2001, który rośnie w wielości i jakości pomocy dla społeczności Allegro.

Wgrywanie plikow do SimTel - Jeżeli napisałeś dodatkowy pakiet do Allegro dobrze by było wgrać go do katalogu Allegro na Simtel, tak aby był mirrorowany na cały świecie włączając dystrybucje na CD-ROM i był wciąż dostępny, nawet gdy zmienisz stronę domową. Ten dokument wyjaśnia jak to zrobić.

Klinika Allegro GUI - Tutorial obejmujący większość funkcji GUI.

Graphical instructions to configure Visual Studio.Net with Allegro - Juan Carlos Ruiz Pacheco has contributed this graphical step by step guide on how to configure Visual Studio.Net to compile Allegro C programs.

Allegro Quick Reference - This quick reference page was written by Connelly Barnes and updated to reflect Allegro 4.2. Also translated into Japanese by Ohsawa Hirotaka.

Allegro tutorial in French - A tutorial created by Frédéric Drouillon.

Tutorial how to create games - Tutorial that describes the basics of games creating (graphics, animations, mouse, keyboard, time, etc.). Including several examples written using Allegro. In Czech.

Allegro/C++ tutorial - Brief tutorial of C++ and games programming in Allegro containing a lot of examples and a game programmed in C++ & Allegro (including the source code). In Czech.

C++ game programming - This site will show all you need to know in order to create your own video games coded in C++. It provides a few basic C++ lessons which will teach you all you need to move on to the graphics lessons, which use Allegro.